Resultados de la búsqueda a petición "3d"

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En una Matriz TBN, ¿son los vectores normal, tangente y bitangente siempre perpendiculares?

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three.js: cómo controlar el orden de renderizado

Estoy usando three.js¿Cómo puedo controlar el orden de renderizado? Digamos que tengo tres geometrías planas, y quiero renderizarlas en un orden específico i...

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¿Son estas funciones columna mayor o fila mayor?

Estoy comparando dos bibliotecas de matemática lineal diferentes para gráficos 3D usando matrices. Aquí hay dos funciones de traducción similares de las dos ...

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Dibuja Esfera en el control de tiempo de Delphi

Quiero dibujar esfera así:El código de abajo genera los vértices del círculo y dibujar un círculo en TIMAGE PERO lo quiero para SPHERE:

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Interpolación / submuestreo de datos 3D en python sin VTK

Lo que quiero hacer es bastante simple, pero hasta ahora no he encontrado un enfoque directo:Tengo una cuadrícula rectilínea 3D con valores flotantes (por lo...

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CUDA: ¿Cómo copiar una matriz 3D desde el host al dispositivo?

Quiero saber cómo puedo copiar una matriz tridimensional de la memoria del host a la memoria del dispositivo. Digamos que tengo una matriz 3d que contiene da...

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Convertir un vector de dirección en una rotación de cuaternión.

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Cómo convertir los ángulos de Euler al frente, arriba, a la derecha vectores

Necesito una función que, dada la Yaw, Pitch y Roll, pueda producir los vectores Front (o Looking At), Right y Up en "coordenadas mundiales".En mi ...

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¿Puedo cambiar X Y Z en un cuaternión?

Tengo un sistema de coordenadas donde el eje Y es ARRIBA. Necesito convertirlo en un sistema de coordenadas donde Z es ARRIBA. Tengo las rotaciones almacenad...

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¿Cómo rotar correctamente un cuaternión a lo largo de todos los ejes?

Quiero codificar una cámara en primera persona con su rotación almacenada en un cuaternión. Desafortunadamente hay algo mal con la rotación.La siguiente func...