xCode 5.1 falla de compilación - SpriteBuilder
Recientemente actualicé xCode a 5.1. De repente, mis compilaciones (cocos2d) siguen fallando al publicar en mi iPhone 5s (iOS 7.1). Funciona bien en el simulador (iOS 7.1). Tengo una captura de pantalla aquí:http://puu.sh/7rB8S.png
También recibí muchas advertencias desde que actualicé xCode a 5.1. Reemplace arriba con: "7rBfp.png" (debido a la falta de reputación ...)
Si estás dispuesto a reproducir el problema, seguí este tutorial:https://www.makegameswith.us/tutorials/getting-started-with-spritebuilder/menus/ Una vez que agregué el fondo MainScene (y el botón + métodos) ya no pude construir en mi iPhone.
¿Me estoy perdiendo de algo? Antes de actualizar xCode y mi teléfono hoy, todo funcionó a la perfección.