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xCode 5.1 falla de compilación - SpriteBuilder
Recientemente actualicé xCode a 5.1. De repente, mis compilaciones (cocos2d) siguen fallando al publicar en mi iPhone 5s (iOS 7.1). Funciona bien en el simulador (iOS 7.1). Tengo una captura de pantalla ...
XCode 5.1 fuerza compilación de 32 bits para un proyecto Cocos2d-iphone v3
estoy usandoSpriteBuildercon Cocos2d-iphone v3. Desde que actualicé a XCode 5.1, mi aplicación se bloquea cuando usoCCButton acciones definidas directamente enSpriteBuilder. Esta parece ser la causa Es muy probable que se trate de una ...