Falhas na construção do xCode 5.1 - SpriteBuilder

Atualizei recentemente o xCode para 5.1. De repente, minhas compilações (cocos2d) continuam travando ao publicar no meu iPhone 5s (iOS 7.1). Funciona bem no simulador (iOS 7.1). Eu tenho uma captura de tela aqui:http://puu.sh/7rB8S.png

Também recebi vários avisos desde que atualizei o xCode para 5.1. Substitua acima por: "7rBfp.png" (devido à falta de reputação ...)

Se você deseja reproduzir o problema, segui este tutorial:https://www.makegameswith.us/tutorials/getting-started-with-spritebuilder/menus/ Depois de adicionar o plano de fundo do MainScene (e os métodos botão +), não consegui mais usar meu iPhone.

Estou esquecendo de algo? Antes de atualizar o xCode e meu telefone hoje, tudo funcionava perfeitamente.

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