Desarrollo de juegos C # después de XNA [cerrado]

Soy un desarrollador de juegos que creó juegos en lenguajes .Net con XNA para las últimas cuatro versiones. Lamentablemente ahora hay esta noticia:http://www.gamasutra.com/view/news/185894/Its_official_XNA_is_dead.php#.UQ3yiehQCh8

Estoy observando el ecosistema de los motores de juegos, buscando algo que admita la codificación en Visual Studio (¡uso F # con mucha fuerza, lo creas o no!) Y tengo problemas para encontrar algo que sea de alta calidad,Aún vivo, y alto rendimiento para reemplazar a XNA. Unity, por ejemplo, pierde la marca porque solo permite secuencias de comandos en MonoDevelop, mientras que quiero una experiencia más amigable para los desarrolladores.

Entonces, ¿qué es un buen reemplazo para XNA?

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