Suchergebnisse für Anfrage "shader"

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webgl: Textur mit anderem Programm / Shader teilen

i hat zwei Shader, die unterschiedliche Vertexarrays und unterschiedliche einheitliche Werte verwenden, aber dieselbe Textur (Spritesheet / Atlas) verwenden. ist es ihnen möglich, die gleiche textur zu teilen (ohne dass die textur zweimal an die ...

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SKShader Leistungsabfall

Ich muss einen benutzerdefinierten Shader-Knoten mit SpriteKit implementieren. Im Simulator ist alles in Ordnung. Auf einem Gerät (iPad 3. Generation) ist die Shader-Animation nur für die ersten ~ 30 Sekunden flüssig. Danach sinken die FPS des ...

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GLSL Punktlicht Shader bewegt sich mit der Kamera

Ich habe versucht, ein einfaches statisches Punktlicht mit Shadern für ein LWJGL-Spiel zu erstellen, aber es scheint, als würde sich das Licht bewegen, während die Position der Kamera verschoben und gedreht wird. Diese Shader wurden im OpenGL ...

TOP-Veröffentlichungen

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Verbesserung der Genauigkeit von Strahlen- und Ellipsoidschnittpunkten

Ich muss die Präzision für die Funktion in einem von mir verbessernAtmosphärisch streuender GLSL-Fragment-Shader [https://stackoverflow.com/a/19659648/2521214] Hiermit wird der Schnittpunkt zwischen Einzelstrahl und achsenausgerichtetem Ellipsoid ...

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Unity3D, rund um die Kanten einer Kiste, Würfel?

Was ist die übliche Methode, um die Kanten eines Würfels, eines rechteckigen Objekts wie in den Beispielen, abzurunden? Das ideale Ergebnis würde so ziemlich genau wie diese Bilder aussehen. (Natürlich können Sie auch ein Netz mit sorgfältig ...

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Verwenden eines anderen Vertex- und Fragment-Shaders für jedes Objekt in webgl

Ich habe eine Szene mit mehreren Objekten in webgl. Für jedes Objekt möchte ich einen anderen Vertex und einen Fragment-Shader verwenden. Meine erste Frage ist, ist es möglich, für jedes Objekt einen Shader zu haben? Mir ist bewusst, dass es in ...

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Sind GPU-Shader Turing abgeschlossen?

Ich verstehe, dass komplette GPUs Giganten des Rechnens sind - einschließlich aller Rechenschritte und des Arbeitsspeichers. Offensichtlich kann eine GPU berechnen, was immer wir wollen - es ist Turing komplett. Meine Frage bezieht sich auf ...

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Z-Fighting-Lösungen im Tiefentest in OpenGL - wie funktionieren sie?

BeschreibungIch hatte große Probleme mit Z-Fighting in OpenGL und habe einige Zeit damit verbracht, Lösungen für dieses Problem zu finden. Einige von denen, die ich gefunden habe und die ich verstehe und die ich nicht mochte: Polygone ...

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Probleme mit Phong Shading

Ich schreibe einen Shader nach demPhong-Modell [http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_reflection_model]. Ich versuche diese Gleichung zu implementieren: Dabei ist n die Normale, l die Richtung zum Licht, v die Richtung zur Kamera und r die ...

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Wie kann man mit OpenGLES 2.0 das YUV-NV21-Kamerabild von Android im Hintergrund in libgdx in Echtzeit rendern?

Im Gegensatz zu Android bin ich in GL / libgdx relativ neu. Die Aufgabe, die ich lösen muss, nämlich das Vorschaubild der Android-Kamera YUV-NV21 in Echtzeit auf den Bildschirmhintergrund in libgdx zu rendern, ist vielfältig. Hier sind ...