Suchergebnisse für Anfrage "opengl"
16-Bit-Floats und GL_HALF_FLOAT
Ich suche / schreibe eine C ++ - Implementierung einer 16-Bit-Gleitkommazahl zur Verwendung mit OpenGL-Vertex-Puffern (Texturkoordinaten, Normalen usw.). Hier sind meine Anforderungen bisher: Muss (offensichtlich) 16-Bit sein.Muss mit ...
keyPressEvent keine Reaktion
Ich schreibe auf QT. OpenGL ist verbunden, funktioniert ordnungsgemäß, aber die Ereignisse und keyPressEvent mousePressEvent reagieren nicht auf Tastatureingaben. class MainWindow : public QGLWidget { Q_OBJECT protected: void initializeGL(); // ...
So zeigen Sie eine Punktwolke mit openGL an
Ich versuche mit eine Punktwolke anzuzeigenOpenGL. Ich habe einige Tutorials befolgt und es ist mir gelungen, ein geometrisches Schema anzuzeigen, aber wenn ich versuche, eine aus einer CSV-Datei gelesene Punktwolke anzuzeigen, funktioniert dies ...
Mischen von fester Funktionspipeline und programmierbarer Pipeline in opengl
Okay, hier ist mein Problem. Ich habe ein Framework, das von meiner Schule für Visualisierungen verwendet wird, und ich habe versucht, es für 3D-Grafiken einzurichten. Das Problem ist, dass das Framework derzeit nur die feste Funktionspipeline ...
Logarithmischer Tiefenpuffer OpenGL
Ich habe es geschafft, einen logarithmischen Tiefenpuffer in OpenGL zu implementieren, hauptsächlich dank der Artikel vonOuterra [http://outerra.blogspot.ca/](Sie können sie ...
Das einfachste, minimalistischste, offenste 3.2-Kakao-Projekt
Ich habe das alte openGL mit Kakao jahrelang verwendet, aber ich habe jetzt Schwierigkeiten, den Übergang zu openGL 3.2 zu schaffen. Es gibt einige Beispiele im Internet, aber sie sind alle zu komplex (und viele kompilieren nicht einmal mehr ...
Problemumgehung für GLSL Double Precision Angle, Trig und Exponential Functions
In GLSL gibt es rudimentäre Unterstützung für Variablen und Operationen mit doppelter GenauigkeitHier [http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/gpu_shader_fp64.txt]. Sie erwähnen jedoch auch "Versionen mit doppelter Genauigkeit von Winkel-, ...
OpenGL: skalieren dann übersetzen? und wie?
Ich habe eine 2D-Geometrie. Ich möchte eine Begrenzungslinie um meine Geometrie ziehen und dann eine kleinere Version davon an einer anderen Stelle in der Ebene rendern. Hier ist mehr oder weniger der Code, den ich skalieren und ...
dyld-symbol nicht gefunden, aber nm meldet etwas anderes (OS X Update Problem)
Ich arbeite an einem OpenGL-Projekt. Es wird einwandfrei kompiliert. Wenn es ausgeführt wird, tritt der folgende Fehler auf: swr-130-64-133-128:assignment Marcella$ ./run dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: ...
Wie finde ich mit SceneKit meinen Mauspunkt in einer Szene?
Ich habe eine Szene in SceneKit erstellt und einen Treffertest zur Auswahl eines Elements durchgeführt. Ich möchte jedoch in der Lage sein, diesen Gegenstand entlang einer Ebene in meiner Szene zu bewegen. Ich erhalte ...