Suchergebnisse für Anfrage "opengl"
Wie kann ich einem einzelnen Shader mehrere Texturen übergeben?
Ich benutze Freeglut, GLEWund Teufel [http://r3dux.org/2011/09/simple-texture-loading-with-devil-revisited/]zuRendern Sie eine strukturierte Teekanne [http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/combine-texture-fragment/] mit einem ...
Wie openGL gezwungen wird, ein nicht konvex gefülltes Polygon zu zeichnen
Es scheint der Standard zu sein, dass Polygone in einer konvexen Form gezeichnet werden. Siehe stackoverflow.com/questions/15556929/open-gl-polygon. Es ist jedoch nichts für mich, wenn ich mich dafür entscheide, gefüllt zu werden. Wie kann ich ...
OpenGL Sampling ohne Textur
Wenn Sie eine Textur in GLSL wie folgt abtasten: vec4 color = texture(mySampler, myCoords);Wenn an keine Textur gebunden istmySampler, Farbe scheint immer (0, 0, 0, 1) zu sein. Ist das das Standardverhalten? Oder kann es seinnicht definiert bei ...
Wie schreibe ich eine Cocoa OpenGL-App in C ++?
Ich schreibe eine Anwendung, die OpenGL auf dem Mac in C ++ verwenden muss. Kann ich Cocoa trotzdem dazu bringen, mir nur einen OpenGL-Kontext zu geben und meine Arbeit in C ++ zu erledigen? (Ich möchte, dass meine App sowohl auf Mac OS X als ...
OpenSceneGraph stellte die Kamera in eine Ausgangsposition
Ich arbeite zum ersten Mal an OpenSceneGraph und bin ein bisschen verloren, weil die Dokumentation wirklich nicht so klar ist ... Also habe ich diesen Code, der eine obj-Datei mit einem Haus darauf lädt, und ich habe eine kleine Kiste ertränkt, ...
Erfassen Sie den Mac OS-Bildschirm im GL_RGB-Format
Ich benutze den glgrab-Code, um einen Vollbild-Screenshot des Mac-Bildschirms zu erstellen. Ich möchte jedoch, dass die Bitmap-Daten im GL_RGB-Format vorliegen. Das heißt, jedes Pixel sollte das folgende Format haben: 0x00RRGGBB Der ...
Wie konvertiert man in Kinect Punkte im Tiefenraum in einen Farbraum, ohne die Kinect SDK-Funktionen zu verwenden?
Ich mache eine Augmented Reality-Anwendung mit 3D-Objekten, die über dem Farbvideo des Benutzers liegen. Kinect Version 1.7 wird verwendet und das Rendern von virtuellen Objekten erfolgt in OpenGL. Ich habe es geschafft, 3D-Objekte auf ...
OpenGL: Schnelles Off-Screen-Rendering
Ich muss ziemlich viele (Zehntausende) Bilder mit OpenGL außerhalb des Bildschirms rendern. Ich laufe unter Windows und benutze QT als Framework. Die Lösung kann nur Windows sein, es spielt keine Rolle. Nach dem, was ich bei Google gefunden ...
Defektes GLSL Spinlock / GLSL Locks-Kompendium
Ich habe ein Setup, in dem ich sperren, einige Daten lesen, verarbeiten, einige Daten schreiben und dann entsperren muss. Zu diesem Zweck habe ich eine Sperrtextur alslayout(r32ui) coherent uniform uimage2D. Die Daten des kritischen Abschnitts ...
So implementieren Sie einen GLSL-Shader für Bodennebel
Ich versuche, einen Bodennebel-Shader für meine Terrain-Rendering-Engine zu implementieren. Die Technik wird in diesem Artikel ...