Suchergebnisse für Anfrage "texture-mapping"
Opengl Problem mit Textur im Modell von obj
Ich schreibe ein kleines Programm in OpenGL, und ich habe ein Problem (die Texturen sind schief und ich weiß nicht warum, dieses Modell funktioniert in einem anderen obj-Viewer). Was ich habe:http: //img696.imageshack.us/i/obrazo.png ...
Anwenden einer Textur auf eine benutzerdefinierte Geometrie in Three.js
Ich habe erfolgreich eine Textur auf eine Würfelgeometrie angewendet: var geometry = new THREE.CubeGeometry(10, 10, 10); var meshMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ transparent: false, ...
glsl & perspektive korrektur variierender werte
Wird jeder variierende Scheitelpunktwert (oder in neueren Versionen von glsl-Werten, die aus einem Scheitelpunkt-Shader "herausgehen") vom Rasteriz...
Kodierung von Emissions- oder Spiegelinformationen im Alpha einer Open-Gl-Textur
Ich habe eine OpenGL-Textur mit einer UV-Karte darauf. Ich habe darüber gelesen, wie man den Alpha-Kanal verwendet, um einen anderen Wert zu speichern, der es erspart, eine zusätzliche Karte von irgendwoher zu laden. Zum Beispiel könnten Sie ...
Drei JS-Kartenmaterial verursacht WebGL-Warnung
Ich versuche, ein Material für Netze zu definieren, die ich mit OBJLoader über die folgende Wrapper-Funktion geladen habe:
DREI.js erzeugen eine UV-Koordinate
Ich arbeite daran, ein Modell mit dem OBJ-Loader THREE.js in eine Szene zu importieren. Ich weiß, dass ich die Geometrie fein importieren kann, denn wenn ich ihr ein MeshNormalMaterial zuordne, wird es großartig angezeigt. Wenn ich jedoch ...
THREE.js Geometriekarte wird nicht angezeigt
[/imgs/1q45u.jpg] Nachdem ich eine Imagemap in eine benutzerdefinierte Geometrie lade, repräsentiert sie die braune Geometrie im obigen Bild: var aqua_ground_geo = new THREE.Geometry(); var top0 = new THREE.Vector3(aqua_ground_geo_x_NEG, ...
So zeichnen Sie eine Oberfläche mit einer Texturkarte
Ich möchte eine Oberfläche mit einer Texturkarte zeichnen, aber die Bedingungen sind nicht die "idealen".Lassen Sie uns zunächst erklären, was ich ...
Quad Strip Texturing Distortion
Ich habe ein GL_QUAD_STRIP, das ich Texturabbildung bin. Der Quad-Streifen faltet sich auf sich selbst zurück und bildet eine UV-Kugel. Grundsätzlich besteht...
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