Suchergebnisse für Anfrage "glsl"

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Wasserfarbe in iOS rendern

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Wie sende ich mehrere Texturen an einen Fragment-Shader in WebGL?

Im Javascript-Teil meines Codes befindet sich das Snippet, das tatsächlich eine Reihe von Pixeln an die Vertex- und Fragment-Shader sendet. Ich arbeite jedoc...

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Zeichnen Sie ein 2D-Gitter mit GLSL im 3D-Raum

Ich hoffe, mit OpengGL 4.0 ein 2D-Gitter in einem endlichen Raum auf der X-Achse zeichnen zu können.Ich möchte GLSL mit vert / frag-Shadern usw. verwenden, u...

TOP-Veröffentlichungen

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Wie exportiere ich OBJ aus Three.js Geometrie, die vom GLSL-Shader verschoben wird?

Ich habe versucht, den folgenden Code zu verwenden, den ich bei Stack Overflow gefunden habe, um ein OBJ aus der Geometrie in eine Three.js-Szene zu exportie...

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OpenGL-Schriftwiedergabe mit Freetype2

Ich versuche, eine Freetype-Schriftart mit OpenGL zu rendern, wie im Beispiel unter beschriebenhttp://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Modern_OpenGL_...

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Daten durch Tesselations-Shader an den Fragment-Shader übergeben

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So implementieren Sie einen GLSL-Shader für Bodennebel

Ich versuche, einen Bodennebel-Shader für meine Terrain-Rendering-Engine zu implementieren. Die Technik wird in diesem Artikel ...

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Im OpenGL-Shader kann kein einheitlicher Wert festgelegt werden

Ich lerne gerade OpenGL-Programmierung und habe einige gute Fortschritte gemacht, aber ich scheine jetzt festzustecken. Derzeit versuche ich, einfache Shader zum Laufen zu bringen. Um genauer zu sein, Ich versuche, einen einheitlichen Wert für ...

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Problemumgehung für GLSL Double Precision Angle, Trig und Exponential Functions

In GLSL gibt es rudimentäre Unterstützung für Variablen und Operationen mit doppelter GenauigkeitHier [http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/gpu_shader_fp64.txt]. Sie erwähnen jedoch auch "Versionen mit doppelter Genauigkeit von Winkel-, ...

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Z-Fighting-Lösungen im Tiefentest in OpenGL - wie funktionieren sie?

BeschreibungIch hatte große Probleme mit Z-Fighting in OpenGL und habe einige Zeit damit verbracht, Lösungen für dieses Problem zu finden. Einige von denen, die ich gefunden habe und die ich verstehe und die ich nicht mochte: Polygone ...