Suchergebnisse für Anfrage "geometry"
Schnittpunkt eines nicht achsenausgerichteten Rechtecks [geschlossen]
Ich versuche, einen Algorithmus zu finden, der den Schnittpunkt zwischen zwei nicht unbedingt achsenausgerichteten Rechtecken berechnet und den resultierenden Schnittpunkt zurückgibt. Diese ...
Schnelle Berechnung der Schnittfläche eines Dreiecks und des Einheitsquadrats
In meinem aktuellen Projekt muss ich die Schnittfläche von Dreiecken und Quadraten in einem unendlichen Gitter berechnen. Für jedes Dreieck (gegeben durch drei Gleitkommazahlenpaare) muss ich die Fläche (im Intervall) kennen(0,1]) Sie hat mit ...
SceneKit-Orbitaltransformationen
Nachdem ich mit SceneKit angefangen habe, ist bisher alles gut gelaufen, bis ich auf Transformationen gestoßen bin und dachte, es wäre wie CA3d * -Transformationen auf Ebenen. Es scheint jedoch, dass ich völlig falsch liege und die ...
Verbesserung der Genauigkeit von Strahlen- und Ellipsoidschnittpunkten
Ich muss die Präzision für die Funktion in einem von mir verbessernAtmosphärisch streuender GLSL-Fragment-Shader [https://stackoverflow.com/a/19659648/2521214] Hiermit wird der Schnittpunkt zwischen Einzelstrahl und achsenausgerichtetem Ellipsoid ...
Zeichnen einer Kugel in OpenGL ES
Ich möchte eine Kugel zeichnen, ich weiß, wie man es in OpenGL mit Aufrufen wie glBegin () & glEnd () macht.Aber es gibt nichts in ES.Vorschläge / Tutori...
Warp-Bild wird in Zylinderprojektion angezeigt
Ich möchte ein flaches Bild so verziehen, dass es die Projektion eines Zylinders zu sein scheint.Ich habe ein flaches Bild wie dieses:und ich möchte es in et...
Voronoi-Diagramm, Delaunay-Triangulation - Datenstrukturen
Ich möchte Voronoi und seine duale Delaunay-Triangulation berechnen. Ich verwende den Watson-Bowyer-Algorithmus. Mein Ziel danach ist es, Alpha-Formen (konka...
Finden Sie den Massenmittelpunkt der Punkte [geschlossen]
Ich habe N Punkte. Jeder Punkt hat X- und Y-Koordinaten.Ich muss X und Y des Schwerpunkts dieser Punkte finden. Können Sie mir einen Algorithmus geben, um di...