Suchergebnisse für Anfrage "collision-detection"

3 die antwort

Ich habe zwei Quadrate auf dem Bildschirm gezeichnet. Wie kann ich Kollisionen an den Kanten beider Objekte erkennen?

Im Moment kann ich X und Y vergleichen, um zu prüfen, ob Kollisionen vorliegen. Dies ist jedoch nur möglich, wenn die beiden Objekte genau auf der gleichen X...

2 die antwort

Wie erkennt man eine Kollision in three.js? [geschlossen]

7 die antwort

Kontinuierliche Kollisionserkennung zwischen zwei sich bewegenden Tetraedern

Meine Frage ist ziemlich einfach. Ich habe zwei Tetraeder mit jeweils einer aktuellen Position, einer linearen Geschwindigkeit im Raum, einer Winkelgeschwind...

TOP-Veröffentlichungen

8 die antwort

2D-Polygonkollisionserkennung

Weiß jemand eineinfac Weg zu überprüfen, ob zwei Polygone, insbesondere Rechtecke, kollidieren? Ich habe eine einfache Möglichkeit gefunden, um festzustellen, ob sich zwei berühren, indem ich nur überprüfe, ob Linien auf den beiden Rechtecken ...

6 die antwort

ollisionserkennung zwischen zwei allgemeinen Hexaede

Ich habe 2 Feststoffe mit sechs Flächen. Die einzige Garantie ist, dass sie jeweils 8 vertex3fs haben (verticies mit x-, y- und z-Komponenten). Wie kann ich vor diesem Hintergrund herausfinden, ob diese kollidieren?

2 die antwort

Was ist AABB - Kollisionserkennung?

Hallo, ich mache ein Voxelspiel inJavaund als ich all die verschiedenen Dinge erforschte, die ich lernen musste, bemerkte ich, dass viele Spiele verwendet werdenAABBzur Kollisionserkennung. Und dann erinnerte ich mich, gesehen zu haben AABBin ...

4 die antwort

Kollisions- / Überlappungserkennung von Kreisen in einem d3-Übergang

Ich benutze d3, um eine Route (einen Pfad) auf einer Karte zu animieren. Wenn die Route einen Punkt entlang der Route erreicht, möchte ich einige Informationen anzeigen. Der Großteil meines Codes basiert auf dem folgenden ...

40 die antwort

Kreis-Rechteck-Kollisionserkennung (Kreuzung)

Wie kann ich feststellen, ob sich ein Kreis und ein Rechteck im euklidischen 2D-Raum schneiden? (d. h. klassische 2D-Geometrie)

2 die antwort

Verbesserung der Klickerkennung in einem versetzten isometrischen Spaltenraster

Ich arbeite an einer isometrischen Spiele-Engine und habe bereits einen Algorithmus zur pixelgenauen Klickerkennung entwickelt. Besuche denProjek [http://stalerz.herokuapp.com] und beachten Sie, dass die Klickerkennung erkennen kann, auf welche ...

6 die antwort

Kollisionserkennung 2D zwischen Rechtecken

Ich schreibe eine Kollisionserkennungs-Engine für mein Spiel und habe einige Probleme. Na, da ich mehrere feste Rechtecke und ein bewegliches Rechteck (den Spieler) habe, muss ich wissen, auf welcher Seite des festen der Spieler ...