convert Vertex buffer to Vertex array
Ich arbeite am OpenGL-Programm und muss einen Begrenzungsrahmen berechnen. Ich habe den Code dafür erstellt, kann aber keine Scheitelpunktkoordinationen aus dem Scheitelpunktpuffer abrufen. Kann mir jemand einen einfachen Weg erklären, um Daten aus dem Vertex-Buffer zu erhalten? Ich benutze Java für Android und OpenGL es