Suchergebnisse für Anfrage "sharpdx"

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SharpDX 2.5 in DirectX11 in WPF

Ich versuche DirectX 11 mit SharpDX 2.5 in WPF zu implementieren. Traurighttp://directx4wpf.codeplex.com/ undhttp://sharpdxwpf.codeplex.com/ funktioniert mit...

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Ändern der Größe einer DXGI-Ressource oder von Texture2D in SharpDX

Ich möchte die Größe eines mit der Desktop-Duplikations-API in SharpDX aufgenommenen Bildschirms ändern. Ich benutze dieScreen Capture-Beispielcode aus dem ...

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So erstellen Sie eine Bitmap aus Surface (SharpDX)

Ich bin neu in DirectX und versuche, mit SharpDX einen Screenshot mit der Desktop-Duplikations-API aufzunehmen.Ich frage mich, ob es eine einfache Möglichkei...

TOP-Veröffentlichungen

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D3DImage und SharpDX flackern auf langsamer Hardware

Ich verwende das SharpDX.WPF-Projekt für die WPF-Funktionen. Im Vergleich zu dem Toolkit, das mit SharpDX geliefert wird (das das gleiche Problem hat!), Scheint es eine einfach zu verstehende Bibliothek mit geringem Overhead zu sein. First: Ich ...

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Was ist die bessere Wahl, wenn Xna nicht mehr unterstützt wird? [geschlossen]

Xna wird nicht unterstützt und leider habe ich vor kurzem mit dem Programmieren von Spielen begonnen (~ 9 Monate). Was ist eine bessere Wahl, DirectX oder Op...

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Beste Möglichkeit, um zwei Audiodateien gleichzeitig in Windows Phone 8 abzuspielen

Derzeit wird untersucht, wie ich in Windows Phone 8 zwei Dateien im MP3- oder AAC-Format gleichzeitig wiedergeben kann.Im Moment benutze ich die XNA SoundEff...

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Gibt es eine SharpDx-Vorlage für eine Windows Universal App?

Ich habe versucht, mit SharpDx ein Spiel für Windows und Windows Phone 8.1 zu schreiben. Wenn ich jedoch versuche, eine Windows Phone 8.1-Version zu meinem bereits vorhandenen Windows 8.1-Spiel hinzuzufügen, werden einige Fehler angezeigt und die ...

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Starten der SharpDX / DirectX-App mit DeviceCreationFlags.Debug

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Abspielen eines Sounds aus einem generierten Puffer in einer Windows 8-App

Ich portiere einige C # Windows Phone 7-Apps auf Windows 8.Die Telefon-Apps verwendeten eine XNASound-Effekt um beliebige Sounds aus einem Buffer abzuspielen...