EGL_emulation konnte keine Verbindung zu Host - Android herstellen

Ich versuche, ein einfaches OpenGL-Programm in Android auszuführen. Ich verwende dies in einem Android 4.1-Emulator. Ich habe die GPU-Emulation eingeschaltet und es hat gestern gut funktioniert. Als ich das heute lief, hing es anfangs daran zu sagen:OpenGL taking time to render - Wait or Close dialog box. Nach ein paar Läufen war es wieder krachend zu sagen

E/EGL_emulation(2637): Failed to establish connection with the host

gefolgt von

11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): FATAL EXCEPTION: main
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): java.lang.IllegalArgumentException: eglChooseConfig failed EGL_NOT_INITIALIZED
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.chooseEglConfig(HardwareRenderer.java:852)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initializeEgl(HardwareRenderer.java:804)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initialize(HardwareRenderer.java:747)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1505)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:998)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:4212)

Ich vermute, der Emulator kann die GPU des Systems nicht steuern. Wie vermeide ich diesen Fehler? Wie behebe ich dieses Problem?

Danke im Voraus. :)

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