EGL_emulation falhou ao estabelecer conexão com host - android

Eu estou tentando executar um programa OpenGL simples no Android. Estou executando isso em um emulador do Android 4.1. Liguei sua emulação GPU e funcionou bem ontem. Quando corri isso hoje, inicialmente estava pendurado dizendo:OpenGL taking time to render - Wait or Close dialog box. Depois de algumas corridas novamente estava falhando dizendo

E/EGL_emulation(2637): Failed to establish connection with the host

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11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): FATAL EXCEPTION: main
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): java.lang.IllegalArgumentException: eglChooseConfig failed EGL_NOT_INITIALIZED
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.chooseEglConfig(HardwareRenderer.java:852)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initializeEgl(HardwareRenderer.java:804)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initialize(HardwareRenderer.java:747)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1505)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:998)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:4212)

Eu acho que o emulador não é capaz de assumir o controle da GPU do sistema, então como evitar esse erro? Como faço para corrigir este problema?

Desde já, obrigado. :)

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