EGL_emulation no pudo establecer conexión con el host - Android

Estoy tratando de ejecutar un programa simple de OpenGL en Android. Estoy ejecutando esto en un emulador de Android 4.1. Encendí su emulación de GPU y funcionó bien ayer. Cuando corrí eso hoy, inicialmente estaba colgando diciendo:OpenGL taking time to render - Wait or Close dialog box. Después de pocas carreras de nuevo se estaba estrellando diciendo

E/EGL_emulation(2637): Failed to establish connection with the host

seguido por

11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): FATAL EXCEPTION: main
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): java.lang.IllegalArgumentException: eglChooseConfig failed EGL_NOT_INITIALIZED
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.chooseEglConfig(HardwareRenderer.java:852)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initializeEgl(HardwareRenderer.java:804)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initialize(HardwareRenderer.java:747)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1505)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:998)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637):     at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:4212)

Supongo que el emulador no puede tomar el control de la GPU del sistema, entonces, ¿cómo puedo evitar este error? ¿Cómo rectifico este problema?

Gracias por adelantado. :)

Respuestas a la pregunta(2)

Su respuesta a la pregunta