Каковы примитивы рисования WebGL?

мы занимались графическим программированием, используя webgl для рисования OBJMesh 'с, но это нене слишком хорошо, потому что это не правильно рисует. Я думаю, это из-за примитивов рисования, что яиспользуя, например:gl.drawArrays(gl.TRIANGLE_STRIP, 0, vertexBuffer.numItems);

Итак, я могу спросить, какие примитивы разрешены в webGL? это так же, как OpenGL? Я'Я пытался использовать gl.QUADS, как я думал, что это позволит, как это делает openGL, поэтому яЯ больше не уверен.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос