Как умножаются векторы на шейдерный язык?

Такие какgl_FragColor = v1 * v2, Я могу'На самом деле мы не понимаем, как оно умножается, и кажется, что ссылка дает объяснение матрицы умножения вектора.

PS: типv1 а такжеv2 оба.vec4

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос