Разработка игр на C # после XNA [закрыто]

Я разработчик игр, которые делали игры на языках .Net с XNA для последних четырех версий. К сожалению, теперь есть эта новость:http://www.gamasutra.com/view/news/185894/Its_official_XNA_is_dead.php#.UQ3yiehQCh8

Я изучаю экосистему игровых движков, ищу что-то, что поддерживает кодирование в Visual Studio (я активно использую F #, верьте этому или нет!), И у меня возникают проблемы с поиском чего-то высокого качества,still aliveи высокая производительность для замены XNA. Unity, например, не попадает в цель, потому что он позволяет создавать скрипты только в MonoDevelop, в то время как я хочу более дружественный к разработчикам опыт.

Так что же является хорошей заменой XNA?

Ответы на вопрос(10)

Ваш ответ на вопрос