Desenvolvimento de jogos c # após o XNA [closed]

Eu sou um desenvolvedor de jogos que fez jogos em linguagens .Net com XNA para as quatro versões anteriores do mesmo. Infelizmente agora há esta notícia:http://www.gamasutra.com/view/news/185894/Its_official_XNA_is_dead.php#.UQ3yiehQCh8

Eu estou pesquisando o ecossistema de mecanismos de jogos, procurando por algo que suporte codificação no Visual Studio (eu uso F # fortemente, acredite ou não!) E estou tendo problemas para encontrar algo que seja de alta qualidade,continua vivoe alto desempenho para substituir o XNA. O Unity, por exemplo, falha, pois permite apenas scripts no MonoDevelop, enquanto eu quero uma experiência mais amigável ao desenvolvedor.

Então, o que é um bom substituto para o XNA?

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