Ручное управление при перерисовке экрана
Я пытаюсь сделать пошаговый движок для XNA. Я в основном портирую игру из предыдущей работы, которую я делал, используя основанную на SDL roguelike-библиотеку libtcod. Как я могу изменить базовый шаблон XNA, чтобы сделать игруне перерисовывать экран каждый кадр, но вместо этого, когда я хочу?