Пан Жест с AVPlayer
Эта функция очень важна для моего приложения, и ей действительно нужна помощь. В основном, я хочу добавитьUIPanGestureRecognizer
на видеоплеер, чтобы пользователь мог перемотать видео вперед / назад с помощью жеста.
У Apple есть некоторый пример кода, который использует Swift 3 и уже создан весь видеоплеер. Не хватает толькоUIPanGestureRecognizer
, Это ссылка:https://developer.apple.com/library/content/samplecode/AVFoundationSimplePlayer-iOS/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016103
ВviewWillAppear
Я добавил жест так:
let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePanGesture))
view.addGestureRecognizer(panGesture)
Это код, который работает несколько. Это в настоящее время очистки.
Проблема в том, что каждый раз, когда я запускаю жест панорамирования, видео переходит к середине, и я начинаю оттуда. Вместо быстрой перемотки вперед / назад от того места, где в данный момент находится видео, жест панорамирования пропускает видео до середины, а затем позволяет перематывать вперед / назад, что не очень хорошо.
func handlePanGesture(sender: UIPanGestureRecognizer) {
switch sender.state {
case .began, .changed:
let translation = sender.translation(in: self.view)
var horizontalTranslation = Float(translation.x)
let durationInSeconds = Float(CMTimeGetSeconds(player.currentItem!.asset.duration))
// Using 275 as the limit for delta along x
let translationLimit: Float = 275
let minTranslation: Float = -1 * translationLimit
let maxTranslation: Float = translationLimit
if horizontalTranslation > maxTranslation {
horizontalTranslation = maxTranslation
}
if horizontalTranslation < minTranslation {
horizontalTranslation = minTranslation
}
let timeToSeekTo = normalize(delta: horizontalTranslation , minDelta: minTranslation, maxDelta: maxTranslation, minDuration: 0, maxDuration: durationInSeconds)
print("horizontal translation \(horizontalTranslation) \n timeToSeekTo: \(timeToSeekTo)")
let cmTime = CMTimeMakeWithSeconds(Float64(timeToSeekTo), self.player.currentTime().timescale)
player.seek(to: cmTime)
default:
print("default")
}
}
func normalize(delta: Float, minDelta: Float, maxDelta: Float, minDuration: Float, maxDuration: Float) -> Float {
let result = ((delta - minDelta) * (maxDuration - minDuration) / (maxDelta - minDelta) + minDuration)
return result
}
Любая помощь будет отличной - спасибо!