Gesto panorámico con AVPlayer
Esta característica es realmente importante para mi aplicación y realmente me gustaría recibir ayuda. Básicamente, quiero agregar unUIPanGestureRecognizer
a un reproductor de video para que el usuario pueda avanzar / retroceder rápidamente el video con el gesto.
Apple tiene un código de muestra que usa Swift 3 y ya tiene todo el reproductor de video creado. Lo único que falta es elUIPanGestureRecognizer
. Este es el enlace:https://developer.apple.com/library/content/samplecode/AVFoundationSimplePlayer-iOS/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016103
EnviewWillAppear
Agregué el gesto así:
let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePanGesture))
view.addGestureRecognizer(panGesture)
Este es el código que funciona un poco. Actualmente está fregando.
El problema es que cada vez que comienzo el gesto de desplazamiento, el video salta a la mitad y empiezo desde allí. En lugar de avanzar / retroceder rápidamente desde donde está actualmente el video, el gesto de desplazamiento omite el video hacia el centro y luego me permite avanzar / retroceder rápidamente, lo que no es bueno.
func handlePanGesture(sender: UIPanGestureRecognizer) {
switch sender.state {
case .began, .changed:
let translation = sender.translation(in: self.view)
var horizontalTranslation = Float(translation.x)
let durationInSeconds = Float(CMTimeGetSeconds(player.currentItem!.asset.duration))
// Using 275 as the limit for delta along x
let translationLimit: Float = 275
let minTranslation: Float = -1 * translationLimit
let maxTranslation: Float = translationLimit
if horizontalTranslation > maxTranslation {
horizontalTranslation = maxTranslation
}
if horizontalTranslation < minTranslation {
horizontalTranslation = minTranslation
}
let timeToSeekTo = normalize(delta: horizontalTranslation , minDelta: minTranslation, maxDelta: maxTranslation, minDuration: 0, maxDuration: durationInSeconds)
print("horizontal translation \(horizontalTranslation) \n timeToSeekTo: \(timeToSeekTo)")
let cmTime = CMTimeMakeWithSeconds(Float64(timeToSeekTo), self.player.currentTime().timescale)
player.seek(to: cmTime)
default:
print("default")
}
}
func normalize(delta: Float, minDelta: Float, maxDelta: Float, minDuration: Float, maxDuration: Float) -> Float {
let result = ((delta - minDelta) * (maxDuration - minDuration) / (maxDelta - minDelta) + minDuration)
return result
}
¡Cualquier ayuda sería genial, gracias!