Гадкий рендер на облаках

Я пытаюсь реализовать код изэтот урок, но в гораздо больших пропорциях (радиус = 100000 единиц).

Я не знаю, имеет ли значение размер, но на моей земле рендеринг у облаков странный. Как и в учебнике, я использую две сферы и три текстуры (карта земли, карта рельефа, облака).

Вот результат (это хуже, если облака ближе):

Чем больше облаков ближе к поверхности планеты, тем больше этот глюк виден. Если облака достаточно далеко (но это нереально), проблема полностью исчезает.

Что я могу сделать?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос