Feio render nas nuvens
Estou tentando implementar o código deeste tutorial, mas em proporções muito maiores (raio = 100000 unidades).
Não sei se o tamanho importa, mas na minha terra as nuvens têm uma aparência estranha. Como o tutorial faz, estou usando duas esferas e três texturas (mapa da terra, mapa de relevo, nuvens).
Aqui está o resultado (pior se as nuvens estiverem mais próximas):
Quanto mais as nuvens estão mais próximas da superfície do planeta, mais essa falha é visível. Se as nuvens estiverem suficientemente longe (mas isso não é realista), o problema desaparece completamente.
O que eu posso fazer?