Компиляция с GLFW3, ошибки компоновщика «неопределенная ссылка»

Имея минимальный пример использованияGLFW3:

#include <GLFW/glfw3.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    glfwInit();
}

... приводит к куче ошибок компоновщика: (небольшая выдержка)

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_CFArrayAppendValue", referenced from:
      _addJoystickElement in libglfw3.a(cocoa_joystick.m.o)
  "_CFArrayApplyFunction", referenced from:
      __glfwInitJoysticks in libglfw3.a(cocoa_joystick.m.o)
      _addJoystickElement in libglfw3.a(cocoa_joystick.m.o)
  "_CFArrayCreateMutable", referenced from:
      __glfwInitJoysticks in libglfw3.a(cocoa_joystick.m.o)

  ...

  "_objc_msgSend_fixup", referenced from:
  l_objc_msgSend_fixup_count in libglfw3.a(cocoa_monitor.m.o)
  l_objc_msgSend_fixup_objectAtIndex_ in libglfw3.a(cocoa_monitor.m.o)
  l_objc_msgSend_fixup_objectForKey_ in libglfw3.a(cocoa_monitor.m.o)
  l_objc_msgSend_fixup_alloc in libglfw3.a(cocoa_init.m.o)
  l_objc_msgSend_fixup_release in libglfw3.a(cocoa_init.m.o)
  l_objc_msgSend_fixup_alloc in libglfw3.a(nsgl_context.m.o)
  l_objc_msgSend_fixup_release in libglfw3.a(nsgl_context.m.o)
  ...

OpenGL.framework а такжеlibglfw3.a оба связаны.

Что является причиной этого? Составлениеglfw2 приложение раньше работало как шарм.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос