AS2 Лучший способ уменьшить задержку при работе с несколькими мувиклипами с помощью onEnterFrames

Как гласит заголовок, мне интересно, как лучше всего обрабатывать несколько клипов на сцене одновременно, каждый со своими функциями onEnterFrame. Допустим, у нас на экране одновременно 50 врагов, постоянно воспроизводящих анимацию ходьбы. Функция onEnterFrame будет состоять из получения направления, перемещения значений X / Y, проверки расстояния между игроком и самим собой, проверки, находится ли он на расстоянии, которое можно атаковать, и т. Д. Как вы можете себе представить, возникает много лагов.

Тип игры, в которой эта проблема обычно преодолевается, может быть в играх с зомби, когда на экране одновременно будет несколько зомби.

Каков наилучший способ уменьшить задержку при обработке нескольких таких видеоклипов?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос