Результаты поиска по запросу "xna"
Преобразование .dds в .png: действительно ли XNA так запутана?
У меня есть файл .dds, и я хочу файл .png. Хотя я ужеузнал о Библиотека DevIL.NETдизайн API одного статического класса не распараллеливается, поэтому я надею...
Очень простое меню в XNA [закрыто]
Я и некоторые другие ребята создаем игру, и я хотел бы добавить очень простое меню только с Start и Exit Game. Сейчас я уже скачал пример управления состояни...
Ручное управление при перерисовке экрана
Я пытаюсь сделать пошаговый движок для XNA. Я в основном портирую игру из предыдущей работы, которую я делал, используя основанную на SDL roguelike-библиотек...
Не может неявно преобразовать тип в XNA
у меня есть прыгающий мяч, и я попытался сделать так, чтобы, когда он прыгал один раз, скорость становилась выше. В моем классе мяча у меня естьfloat speed; и я его инициализировал:public ball(float speed) speed = 1f; У меня есть метод ...
это не сработает.
нь новичок в XNA, и я начал с учебника, который рисует изображение на экране. Мне удалось переместить мое изображение в папку «Содержимое», но когда я пытаюсь использовать его в своем коде, оно не может быть найдено. Я использую имя актива, и я ...
Положение стены должно быть чем-то, что вы знаете. Это либо константа, потому что она никогда не движется, либо объект-спрайт, имеющий позицию.
аюсь заставить мяч отскочить от верхних и нижних «стенок» моего пользовательского интерфейса при создании 2D-клона Pong. Это мой Game.cs public void CheckBallPosition() { if (ball.Position.Y == 0 || ball.Position.Y ...
@Empyrean - Как бы я поступил с Atlasing? Я использую координаты текстуры для вершин для этого? Так что мне нужно найти координаты для каждой текстуры на большой карте текстур?
несколько часов бьюсь головой об эту проблему. Я хочу нарисовать куб с различными текстурами на каждой стороне; или, более конкретно, я хочу иметь возможность указать любую текстуру, которую я хочу для каждой стороны. Я использовал ...