Результаты поиска по запросу "webgl"

2 ответа

Кажется, это единственный, который хорошо интегрируется с Ruby on Rails.

ожу рамочный список на http://www.khronos.org/webgl/wiki/User_Contributions#Frameworks [http://www.khronos.org/webgl/wiki/User_Contributions#Frameworks] Однако чем они отличаются? Я читал статью, в которой говорилось, что WebGL управляется ...

6 ответов

который предназначен только для Windows, но, по словам авторов, в конечном итоге будет перенесен на Mac.

какой-то инструмент для работы с GLSL. Я хочу поэкспериментировать с шейдерами в приложении WebGL, так что я ищу что-то вроде RenderMonkey. Насколько я знаю - RenderMonkey больше не поддерживается, поэтому должен быть какой-то другой инструмент, ...

1 ответ

Как связать массив текстур с униформой шейдера WebGL?

Мне нужно обрабатывать много объектов, которые имеют только несколько текстур. Определение и загрузка текстур по одной вручную (как описано веще один пост ...

ТОП публикаций

1 ответ

@skibulk не уверен, в моем случае перезагрузка страницы автоматически выводит меня из полноэкранного режима, но я применял это к видеопроигрывателю.

ли какое-то событие JavaScript, когда пользователь включает полноэкранный режим в Chrome или FireFox? У меня есть приложение WebGL с шириной и высотой холста, установленным на определенный размер, и я хотел бы оценить это среди прочего, когда ...

2 ответа

Как скопировать данные другого холста на холст с помощью getContex ('webgl')?

У меня есть холст для отображения медицинских изображений, и у меня есть другой холст для аннотирования изображений с помощью рисованной формы или линии. когда я рисую линию на холсте № 2, я хочу скопировать нарисованную линию на холсте # 1 ...

3 ответа

Пользовательский шрифт в Pixi.js

Я пытаюсь загрузить собственный шрифт в Pixi.js (2D WebGL framework). У них есть пример использования шрифтов .woff ...

2 ответа

Эмуляция графики на основе палитры в WebGL v.s. Холст 2D

В настоящее время я использую контекст 2D-холста, чтобы нарисовать изображение, сгенерированное (от пикселя к пикселю, но обновленное как целый буфер за один раз после сгенерированного кадра) из JavaScript со скоростью около 25 кадров в секунду. ...

1 ответ

Использование многократных текстур на сфере [Three.js]

Можно ли загрузить несколько текстур на сфере? Я имею в виду, есть ли способThree.js разбить сферу наn кусочки, текстурировать их отдельно и визуализировать эти кусочки еще раз как целую сферу? Я не хочу загружать всю текстуру на сферу, вместо ...

3 ответа

WebGL - дождаться загрузки текстуры

Как мне проверить, еслиWebGLTexture объект "завершен"? В настоящее время я получаю это сообщение:[WebGLRenderingContext]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture ...

8 ответов

Я думаю, что это будет доступно достаточно скоро!

ибудь знает, каким образом вы можете развернуть приложение WebGL как родное приложение для iOS или Android? Коммерческое промежуточное программное обеспечение приемлемо, хотя открытый проект предпочтительнее. Благодарю.