Результаты поиска по запросу "unity3d"

1 ответ

Я поддерживаю этот ответ. Вам нужно написать свой собственный c #, управляемый dll, который оборачивает нужные вам функции из dll smile. Затем импортируйте обе библиотеки в свой проект Unity, используя только свою собственную, чтобы косвенно использовать библиотеку smile.

чал библиотеку "smilenet-1.2.1-win64-академический" из этогостраница [https://download.bayesfusion.com/files.html?category=Academia]и импортировал smileNET.dll в мой проект Unity. Затем я перезапустил свою визуальную студию, и когда я попытался ...

1 ответ

, Установите это

но я попытался вставить 3D-текст в мою сцену в свою 2D-игру. Странно то, что текст обычно отображается в других моих проектах, только на этом текст не появляется ... Я действительно не знаю, почему это так. происходит My Это моя фотография текста ...

0 ответов

PathEditor

дал кривую Безье с кодом ниже и сделал сборную кривую Безье. Я добавил несколько копий сборных на мою сцену. Когда я открываю оригинальный сборник в режиме prefab (я используюUnity 2019.1.0a8) и настройте любую из точек, это влияет только на один ...

ТОП публикаций

1 ответ

«но это не решило проблему

ой код: public class DatabaseHandler : MonoBehaviour { string url = "https://fakeid.firebaseio.com/"; void Start() { StartCoroutine(GetLevelsCoroutine()); } IEnumerator GetLevelsCoroutine() { using (UnityWebRequest www = ...

1 ответ

 (Я думаю, что это очень хорошо). Я счастлив: P Теперь пришло время оптимизации: P

продолжаю этот вопрос без ответа (Сглаживание случайных шумов с разными амплитудами [https://stackoverflow.com/questions/53356072/smoothing-random-noises-with-different-amplitudes] ) и у меня есть еще один вопрос. Я решил использовать контур / ...

1 ответ

Вам нужно использовать масштаб вместо того, чтобы переводить фиксированную величину для каждого пикселя, или она искажается таким образом.

сейчас пытаюсь переместить список точек, используя его центр в качестве ориентира с желаемым смещением. Но у меня проблемы. Я реализовал текущую функцию: public static IEnumerable<Point> Translate(this IEnumerable<Vector2> points, float ...

1 ответ

Вы читали мой последний комментарий, который говорит, что вы должны прекратить удалять анимированное изображение, которое показывает вашу проблему? Людям не нравится смотреть видео на внешних сайтах, таких как тот, на который вы ссылаетесь. Кроме того, в вашем текущем редактировании вообще не было попыток использовать код из моего ответа.

NavmeshAgent отсутствуетпараллельнок склону холма при движении по холму. На плоской поверхности все идет гладко. Смотреть видео [https://youtu.be/mYVQ1BaIlk8] НижеОбразсвойства navMesh и игрокаhttps://ibb.co/fijmoV ...

1 ответ

Надеюсь, это поможет!

поймать ошибки исключения Auth - Unity -Как поймать, если пользователь / электронная почта существует - Unity -Где найти список кодов ошибок исключения Auth - Unity * Я нашел много ответов для Android, поэтому решил наконец написать свое ...

2 ответа

Тогда вы можете использовать концепцию наличия отдельного игрового объекта / моно для обработки сопрограмм. Пока вы останавливаете сопрограммы, ЕСЛИ они уничтожены или выгружены, то все должно быть хорошо

я есть следующий код: void Start() { gameObject.SetActive(false); StartCoroutine(Load()); } IEnumerator Load() { yield return new WaitForSeconds(waitTime); gameObject.SetActive(true); }Это дает мне ошибку, которая говорит: Не удалось запустить ...

1 ответ

Я отредактировал ответ, чтобы добавить эту информацию для вас

у изменить и установить 3 вещи после установки нового материала: Первый тип шейдера Unlit / Color Второй Цвет альбедо, чтобы изменить его, например: 255,0,0,255 Третье металлическое значение от 0 до 1 using System.Collections; using ...