Suchergebnisse für Anfrage "unity3d"

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Was ist der erste Parameter für Firebase.Auth.GoogleAuthProvider.GetCredential?

Der neue Firebase for Unity-Support wurde gerade in die Beta-Version aufgenommen und ich versuche, Auth damit zu implementieren. Ich habe bereits eine Google-Anmeldung, die den Ablauf von oauth2 mithilfe eines Authentifizierungscodes von ...

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Nicht blockierendes Laden und Kopieren großer Texture2Ds in C # for Unity

Ich erstelle eine Unity-App für Android, mit der viele große Texturen dynamisch geladen werden können (alle Bilder sind größer als 6 MB als PNGs). Diese Texturen können entweder von einem Amazon S3-Server stammen, in diesem Fall als Stream, oder ...

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Bewegen Sie den Player zum genauen Ort des Berührungs- / Mausklicks

In meinem 2D-Unity-Spiel versuche ich, mein Sprite an die Position meiner Berührung / meines Cursors zu bewegen (im Moment ist es ein Mausklick). Mein Sprite befindet sich am Speicherort (173, 48, -52,1). Wenn ich jedoch auf einen Ort klicke, ...

TOP-Veröffentlichungen

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Unity-Anwendung stürzt unter iOS ab, da der Shader nicht kompiliert wurde

Ich versuche, meine Unity 5.4.2f2-Anwendung für iOS zu erstellen. Es wird ohne Kompilierungsfehler ausgeführt. Wenn ich jedoch versuche, die Anwendung mit Xcode 8.0 auszuführen, stürzt sie sofort ab und der Debugger meldet den folgenden ...

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Unity 5 reagiert nicht mehr, nachdem ein Teil des Codes ausgeführt wurde

ch bin ein absoluter Anfänger in der Einheit. Ich habe an einer Benutzeroberfläche gearbeitet, die ein einfaches Anmeldeformular ist. In dem ich zwei @ haToggle zur Auswahl des Geschlechts, z. B. männlich oder weiblich. Was ich getan habe, ist, ...

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ibt es einen Punkt beim Recyceln von Werttypen Einhei

Ich habe einen Artikel gefunden, der besagt, dass das Recycling und die Wiederverwendung von Variablen eine gute Praxis in der Einheit ist. Also habe ich es übernommen. Aber eines ist nicht klar: Gilt dies für Variablen vom Typ Wert (ganze ...

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Verstehen der "Struktur" in Unity ParticleSystem

Der folgende Code funktioniert, "Partikel" ist eine Instanz der Klasse "Partikelsystem". "Particle.emission" ist ein get-only property return struct "icleSystem.EmissionModule " "em.rate" ist eine Eigenschaft, der Typ ist struct ...

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Wie füge ich einfach C ++ - Code zum Unity-Projekt hinzu?

Also, ich versuche, eine App in Unity zu erstellen, die eine molekulare Visualisierung erfordert. Es gibt einige Bibliotheken, mit denen die Eigenschaften von Molekülen abgeschätzt, Moleküle gelesen, Moleküle geschrieben usw. werden können. Es ...

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Speichern / Laden von Daten in Unity

Ich habe mit dem Speichern und Laden in Unity herumgespielt, in dem ich eine serialisierte Klasse in einer Datei speichere. Ich habe eine serialisierbare Klasse: [Serializable] class Save { public List<int> ID = new List<int>(); ...

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Der Typ oder Namespace-Name `UnityEditor 'konnte nicht gefunden werden

Pls helfen mir, dieses Problem zu beheben. Assets / Menu.cs (97,73): Warnung CS0618:UnityEditor.EditorUtility.GetAssetPath(UnityEngine.Object)' is obsolete: AssetDatabase.GetAssetPath '@ verwend Fehler beim Erstellen des Players, da Skripte ...