Результаты поиска по запросу "trigonometry"
Код ассемблера для греха (х)
Мне нравится ассемблерный код для расчета
Как рассчитать поворот в 2D в Javascript
Мне не очень знакома тригонометрия, но у меня есть только две точки для поворота в 2D:
преобразование сферических и декартовых координат
я есть начальная точка в трехмерных координатах, например, (0,0,0). У меня есть направление, которое я указываю, представленное тремя углами - по одному на каждый угол поворота (вращение в X, вращение в Y, вращение в Z) (для примера давайте ...
OpenGL - повернуть кривую вокруг оси Y
Согласно моемувопрос [https://math.stackexchange.com/questions/75951/computing-points-in-3d-space]на Математическом стеке: Я работаю над проектом для своего класса 3D-графики. Проект построен на C ++ и OpenGL / Glut. По сути, я создаю ...
Необычная математика с неверными результатами? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь: math.sin неверный результат [/questions/1237085/math-sin-incorrect-result] 1 ответМой интерпретатор python ведет себя странно, когда я использую функции math.cos () и math.sin (). Например, если я сделаю это ...
HTML5 Canvas: вычисление точек x, y при повороте
Я разрабатываю приложение HTML5 Canvas, и оно включает чтение XML-файла, в котором описывается положение стрелок, прямоугольников и других фигур, которые мне нужно нарисовать на холсте. Пример макета XML: <arrow left="10" top="20" width="100" ...