Результаты поиска по запросу "sprite"
Нарисуйте прямоугольник / круг и треугольник в Spritekit с двумя цветами. , ,
Я могу нарисовать Rectangle, используя простой SKSpriteNode. Но я не могу рисовать в нем другие типы рисунков, такие как треугольник, круг и т. Д. С двумя расцветками. Кто-то предложил перейти с CGPath. Но я новичок и не знаю, как рисовать такие ...
активен, возможно, останавливает текущее действие и запускает другое, чтобы переместиться на новый угол.
ужна помощь в определении вращения спрайта пальцем. Спрайт вращается нормально, но при первом касании моего пальца он как-то поворачивается на несколько градусов сам по себе. Также повороты работают только тогда, когда палец вращается вокруг ...
Теперь я запутался, если я не могу получить производительность на бюджетных устройствах с OpenGL, зачем мне его использовать? Разве это не так на большинстве устройств? Или, может быть, метод, используемый в SpriteMethodTest, не самый лучший (я еще не рассматривал код), как говорят некоторые люди?
тирую android SpriteMethodTest и на настройках по умолчанию canvas получает 58fps, в то время как open gl составляет от 50-55fps, и разрыв увеличивается с увеличением числа спрайтов. У меня сложилось впечатление, что opengl быстрее, чем canvas, ...
Вращение нескольких спрайтов как одного (вокруг одного источника)
У меня есть массив спрайтов, образующих Т-образную форму, и я хочу оценить их примерно одинаково, в моем случае это начало тела box2D, например: моя форма определяется в матрице следующим образом: int array[][]= {{0,1,1,1,0}, {0,0,1,0,0}, ...
Что вы предлагаете использовать вместо спрайтов? Я знаю, что openGL предлагается для анимации, но что, если у меня очень простая анимация, такая как ходьба по фигурке. Как это должно быть проиллюстрировано, если не спрайт лист?
я есть изображение (588x449) спрайт с коллекцией различных логотипов команды. В Android у меня есть соответствующий ImageView, отображающий это: <ImageView android:id="@+id/image_team_logo" android:src="@drawable/teamheaderssprite" ...
Наконец, если я хочу проверить, нажата ли клавиша, я могу пойти
ько начал использовать Java и libgdx и у меня есть этот код, очень просто он печатает спрайт на экране. Это прекрасно работает, и я многому научился из этого. package com.MarioGame; import com.badlogic.gdx.ApplicationListener; ...
Глюк при перемещении камеры в OpenGL
Я пишу игровой движок на основе плитки для iPhone, и он работает в целом, за исключением следующего глюка. По сути, камера всегда будет держать игрока в центре экрана, и она будет двигаться, чтобы следовать за игроком правильно и правильно ...
IE11 делает фоновое изображение размытым
Я работаю над сайтом, где я использую спрайты изображений для кнопки. В любом другом браузере, который я пробовал, за исключением IE11, текст на моем спрайте получается четким, как и должно быть, но в IE11 текст становится размытым ...
Three.js: как сохранить размер текста спрайта неизменным при масштабировании
В three.js, когда мышь увеличена, текст будет соответственно увеличен и уменьшен. var texture = new THREE.Texture( canvas ); var material = new THREE.SpriteMaterial ( { map: texture, transparent:false } ); var sprite = new THREE.Sprite( material ...
three.js - не можете просмотреть спрайт через сетку с прозрачностью?
У меня есть группа спрайтов, а также некоторые другие сетки, и перед ними я напечатал текст в виде текстуры на сетке. Все можно просматривать в тексте, за исключением спрайтов, которые исчезают при печати поверх них прозрачности текста. Есть идеи?