Результаты поиска по запросу "sprite-kit"
Игра Sprite Kit «hickup», когда звучит первый звук
В моей игре Sprite Kit я использую SKAction для воспроизведения mp3-файла, когда два спрайта столкнулись. Хотя игра работает нормально, я заметил небольшой «всплеск» в игре при первом воспроизведении звука. Полная игра останавливается примерно на ...
Физическое тело не придерживается точки привязки узла
В моей сцене есть группа прямоугольников с физическими телами, которые имеют размер, равный размеру прямоугольника. Мне нравится привязывать все мои объекты к CGPointZero, однако я заметил, что когда я это делаю, физическое тело остается на якоре ...
Нам не нужны
сь пользоватьсяSpriteKit и я следую учебнику для столкновений. Я изо всех сил пытаюсь понять следующий код: struct PhysicsCategory { static let None : UInt32 = 0 static let All : UInt32 = UInt32.max static let Monster : UInt32 = 0b1 // 1 static ...
Как нарисовать линию в Sprite-kit
Как можно нарисовать линию в Sprite-kit? Например, если я хочу нарисовать линию в cocos2d, я мог бы легко использоватьccDrawLine(); Есть ли аналог в спрайт-ките?
Еще одна странная вещь случается, когда я проецирую свой MacBook Pro (13 дюймов, 2017) через AirPlay, он больше не падает.
ою игру в Spritekit с Xcode в настоящее время. После обновления до Xcode 9 я обнаружил, что каждый раз, когда я устанавливаю текстуру через файл .sks, Xcode мгновенно падает. Я перезагрузил компьютер, обновил приложение, перезагрузил текстуры и ...
Как создать веревку в SpriteKit?
Я хочу создать веревку, подобную той, которая показана в этомвидео [http://www.youtube.com/watch?v=7jWdcbmnmKQ], Как лучше всего разработать такую веревку? Я уже пытался начать, и я думаю, что лучший способ сделать это, это сделать много ...
Как повернуть узел SKSpriteNode вокруг оси Y узла?
Я пытаюсь повернуть узел SKSpriteNode вокруг его оси Y. Я знаю, что есть свойство zRotation, которое будет вращать узел по часовой стрелке или против часовой стрелки; однако я хотел бы повернуть узел вокруг своей оси Y (например, танцующей ...
SKPhysicsТело телаWithPolygonFromPath утечки памяти
У меня странные утечки памяти при создании физических тел Sprite Kit с пользовательскими формами. Вот как выглядит моя реализация: CGFloat offsetX = self.frame.size.width * self.anchorPoint.x; CGFloat offsetY = self.frame.size.height * ...
Да, особенно расстраивает отслеживание утечек в коде спагетти, с которым я имею дело :) Но это дает мне несколько мест, чтобы посмотреть, спасибо!
я естьSKScene который является загробным миром для моей 2D-игры. Это как район, который игрок может исследовать. Район полон домов. Игроки могут свободно входить и выходить из домов. Когда игрок входит в дом, я звонюskView.presentScene(newHouse) ...
Это упрощенное решение, которое вам нужно будет расширить. Это только помещает туда спрайтов, но не определяет, как они себя ведут. Извините, но это единственное решение, которое я нашел, и я считаю, что ваша проблема является серьезной ошибкой в SpriteKit.
аюсь создать простую 2d платформенную игру, используя Swift, SpriteKit и SKTileMaps. Но каждый раз, когда я переключаюсь между сценами, содержащими SKTileMaps, я вижу много утечек памяти в инструментах XCode. Я воссоздал проблему настолько ...