Результаты поиска по запросу "path-finding"

2 ответа

Вот как я закодировал логику. Измените его в соответствии с вашими потребностями

2 ответа

допустимый

от ответственности: у меня мало опыта в Java, так как я в основном разработчик C #. Хотелось бы иметь Java-реализацию алгоритма A *. Да, я видел много версий одного и того же онлайн, и я не могу выбирать между ними. Я ищу реализацию алгоритма ...

0 ответов

youtube.com/watch?v=Kw8AMmyc6vg

о-нибудь есть реализацияАлгоритм * [http://en.wikipedia.org/wiki/A%2A_search_algorithm]в PHP? Я знаю, что в Википедии есть псевдокод и ссылка на C ++, но я не могу найти тот, который уже написан на PHP. Я также ищу эффективный письменный ...

ТОП публикаций

2 ответа

Поиск пути - A * с наименьшим количеством поворотов

Можно ли изменить A *, чтобы вернуть кратчайший путьс наименьшим количеством оборотов? Одна сложность: узлы больше не могут различаться только по их расположению, потому что их родительский узел важен при определении будущих поворотов, ...

7 ответов

Другой эвристический метод, который можно использовать, чтобы найти все непосредственные ребра, доступные из pacman, и попытаться покрыть как можно больше этих вершин призраками. Таким образом, вместо того, чтобы устанавливать pacman в качестве целевой вершины, мы устанавливаем вершины, которые pacman немедленно достигает в качестве цели, в результате доступные призраки будут пытаться скрыть основные пути побега pacman и поймать его.

ти, это игра-клон pacman, над которой я работаю. У меня есть класс Enemy и создано 4 экземпляра этого класса, которые представляют 4 призрака игры. Все призраки запускаются в случайных областях экрана, а затем им приходится прокладывать себе ...

1 ответ

Как найти все самые длинные пути с запросом шифра?

Я хочу написать зашифрованный запрос, который находит все самые длинные пути среди узлов, которые связаны друг с другом со свойством STATUS = "on", это то, что я сделал до сих пор: start n=node(*) match p = n-[r:INCLUDE*..]->m with ...

3 ответа

как получить последний узел в пути в neo4j?

В этом зашифрованном запросе будут возвращаться самые длинные пути / пути между узлами, которые имеют отношение со свойством STATUS = "on" друг с другом, но я хочу также получить последний узел пути / путей. запрос: START n=node(*) MATCH ...

2 ответа

Эвристическая функция для поиска пути с помощью звезды

Я пытаюсь найти оптимальное решение для следующей проблемы Числа, обозначенные внутри каждого узла, представлены как(x,y).Соседние узлы к узлу всегда имеютy значение, которое есть (текущие узлы у значение +1).За изменение вx значение, когда мы ...

5 ответов

Разница и преимущества между дейкстра и звездой [дубликаты]

На этот вопрос уже есть ответ здесь: Как сравниваются алгоритм Дейкстры и A-Star? [/questions/1332466/how-does-dijkstras-algorithm-and-a-star-compare] 11 ответовЯ прочитал ...

3 ответа

Нахождение всех путей в ориентированном графе с определенной стоимостью

Предположим, у нас есть ориентированный взвешенный граф. Наша задача - найти все пути между двумя вершинами (исходной и конечной), стоимость которых меньше или равна = <N. Мы посещаем каждую вершину только один раз. В более поздней версии я хотел ...