Результаты поиска по запросу "light"
OpenGL: рендеринг более 8 источников света, как?
Как мне реализовать более 8 источников света в OpenGL? Я хотел бы эффективно использовать неограниченное количество источников света. Итак, какой метод для этого предпочтителен?
OpenGL: рендеринг более 8 источников света, как?
Как мне реализовать более 8 источников света в OpenGL?Я хотел бы эффективно использовать неограниченное количество источников света.Итак, какой метод для это...
Страница 2 из 2