Результаты поиска по запросу "geometry"

0 ответов

; Я не думаю, что некоммутативное среднее очень полезно.

у рассчитать среднее значение для набора циклических данных. Например, у меня может быть несколько примеров чтения компаса. Проблема, конечно же, заключается в том, как бороться с циклом. Тот же алгоритм может быть полезен для ...

0 ответов

 края между отдельными островками, которые затем будут правильно триангулированы.

сь триангулировать наборпростые 2d полигоныЯ придумал этот алгоритм: 1) Для каждой вершины многоугольника вычислите угол между двумя связанными ребрами2) Сортировка вершин по уменьшению угла относительно внутренней части многоугольника3) Если в ...

0 ответов

Это работа за конвертом, но:

я есть следующая информация: Существует сфера с началом (0,0,0) и радиусом R. После пересечения лучевой сферы я знаю точку (XYZ) в трехмерном пространстве, которая находится на сфере (точное положение в трехмерном пространстве, где проходит ...

ТОП публикаций

0 ответов

 - вращение никогда не изменит этого. Не имеет значения, вращаетесь ли вы вокруг центра, угла или какой-либо другой точки в 2D-пространстве.

о, я пытаюсь написать программу, которая могла бы сказать мне, находятся ли какие-либо точки в прямоугольнике 30x100, повернутом на 140 градусов, внутри другого прямоугольника 30x100, повернутого на 200 градусов. Честно говоря, я даже не знаю с ...

0 ответов

Кто-нибудь может порекомендовать хорошую библиотеку выпуклых форм / площадей корпуса c ++? [закрыто]

Я используюboost::geometry, но это все еще молодой проект, в котором сейчас слишком много ошибок. Несомненно, они будут исправлены однажды, но есть ли лучший выбор сейчас? РЕДАКТИРОВАТЬ: ошибки, которые беспокоили меня, теперь исправлены - ...

0 ответов

Не выровненное по оси пересечение прямоугольника [закрыто]

Я пытаюсь найти алгоритм, который вычислит пересечение между двумя прямоугольниками, которые не обязательно выровнены по оси, и вернет полученное пересечение. Этот ...

1 ответ

Рисование сферы в OpenGL ES

Я хочу нарисовать сферу, я знаю, как это сделать в OpenGL с помощью вызовов, таких как glBegin () & amp; glEnd (). Но в ES ничего нет. Предложения / учебны...

1 ответ

Деформированное изображение, появляющееся в цилиндрической проекции

Я хочу деформировать плоское изображение таким образом, чтобы оно представляло собой проекцию, исходящую из цилиндра. У меня есть плоское изображение, как э...

1 ответ

Функция JavaScript, которая возвращает точки пересечения x, y между двумя окружностями?

1 ответ

Диаграмма Вороного, триангуляция Делоне - структуры данных