Результаты поиска по запросу "gamekit"
Лучший вариант для потоковой передачи данных между iPhone
Я хотел бы настроить архитектуру клиент-сервер для потоковой передачи данных между несколькими iPhone. Например, на «серверном» iPhone размещен основной список животных. Произвольное количество клиентских айфонов может подключаться к серверу ...
Лучший вариант для потоковой передачи данных между iPhone
Я хотел бы настроить архитектуру клиент-сервер для потоковой передачи данных между несколькими iPhone. Например,сервер» На iPhone размещен основной список жи...
Обработчик приглашения GKMatchMaker устарел
У меня есть следующий код, который я использовал раньше для обработки приглашений: [GKMatchmaker sharedMatchmaker].inviteHandler = ^(GKInvite *acceptedInvite, NSArray *playersToInvite) { // Insert game-specific code here to clean up any game in ...
Обработчик приглашения GKMatchMaker устарел
У меня есть следующий код, который я использовал раньше для обработки приглашений:
Sandbox Game Center Уведомления о событиях поворота не согласованы
Я делаю пошаговую игру, используя функциональность пошаговых игр Game Center. Я использую симулятор и мой iPhone для тестирования уведомлений о событиях поворота. Результаты очень противоречивы. Примерно в 75% случаев, когда я делаю ход на ...
Sandbox Game Center Уведомления о событиях поворота не согласованы
я делаю пошаговую игру, используя функциональность пошаговых игр Game Center. Я'Я использую симулятор и мой iPhone для тестирования уведомлений о события...
Передача данных между iOS и Android через Bluetooth?
Я читал о том, как передавать данные между устройствами iOS через Bluetooth с помощью GameKit. Я не пишу игру как таковую, но мне нужно передавать небольшое количество двоичных данных между двумя устройствами. Между двумя устройствами iOS это ...
Некоторые начальные вопросы по темеNearbyPlayersWithReachableHandler
Я пытаюсь заставить местных сватов работать в GameKit, используя[[GKMatchmaker sharedMatchmaker] startBrowsingForNearbyPlayersWithReachableHandler:], По сути, я пытаюсь реализовать локальные совпадения без интерфейса: пока в моей локальной сети ...