Лучший вариант для потоковой передачи данных между iPhone

Я хотел бы настроить архитектуру клиент-сервер для потоковой передачи данных между несколькими iPhone. Например, на «серверном» iPhone размещен основной список животных. Произвольное количество клиентских айфонов может подключаться к серверу iPhone, затем читать и редактировать список. Некоторые методы, которые я попробовал:

Многопользовательское подключение - поддерживает только до 8 клиентов. Было бы именно то, что я ищу, если бы был способ обойти этоGameKit - Я читал, что при работе с несколькими клиентами соединение Bluetooth может вызывать ошибкиBLE - характерные значения для bluetooth ограничены 512 октетами. Я предполагаю, что список животных в архиве может вырасти до максимального характеристического значения.сокеты - я бы предпочел не полагаться на внешний сервер

Я готов принять «хакерские» решения. Я думал о том, чтобы транслировать каждое животное как отдельную характеристику, но это может замедлить открытие, и у меня есть ощущение, что это вызовет еще несколько головных болей. Любая помощь будет принята с благодарностью

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос