Результаты поиска по запросу "depth"

2 ответа

Текстура глубины WebGL полностью белая?

Я использую WEBGL_depth_texture в Chrome для рендеринга сцены в кадровый буфер с текстурой цвета и глубины. Когда я показываю, моя цветная текстура работает нормально, но моя глубина текстуры полностью белая. Разве это не должно быть похоже на ...

3 ответа

Почему kinect цвет и глубина не выровнены правильно?

Я работаю над этой проблемой уже довольно давно и нахожусь в конце своего творчества, так что, надеюсь, кто-то еще может помочь мне указать верное направление. Я работал с Kinect и пытался записать данные в MATLAB. К счастью, есть несколько ...

1 ответ

OpenGL - не пишите глубину, если альфа

Что я хочу сделать в OpenGL, используя C ++ и GLSL: когда текстура имеет альфа (texture.a! = 1.0;), тогда этот пиксель не записывается в буфер глубины. (для цветного буфера это написано) Глубина записи происходит только тогда, когда пиксельная ...

ТОП публикаций

2 ответа

Оценка глубины OpenCv с карты диспаритета

Я пытаюсь оценить глубину от стереопары изображений с OpenCV. У меня есть карта несоответствия и оценка глубины может быть получена как: (Baseline*focal) depth = ------------------ (disparity*SensorSize)Я использовал метод сопоставления блоков, ...

5 ответов

Максимальная глубина рекурсии при использовании Pickle / cPickle

Предыстория: я строю три для представления словаря, используя минимальный алгоритм построения. Список ввода представляет собой строки 4.3M utf-8, отсортированные лексикографически. Результирующий граф является ациклическим и имеет максимальную ...