Результаты поиска по запросу "core-graphics"

1 ответ

Обратите внимание, что этот подход не восстановит информацию, «потерянную», когда исходный неумноженный пиксель был предварительно умножен. Но он возвращает наименьший не умноженный пиксель, который станет предварительно умноженным пикселем, когда снова пройдет логику предварительного умножения. Это полезно, когда графическая подсистема принимает только предварительно умноженные пиксели (как CoreGraphics в OSX). Если графическая подсистема принимает только предварительно умноженные пиксели, то лучше хранить только предварительно умноженные пиксели, поскольку потребляется меньше места по сравнению с неумноженными пикселями.

даю растровый контекст, используяCGBitmapContextCreate сkCGImageAlphaPremultipliedFirst вариант. Я сделал тестовое изображение 5х5 с несколькими основными цветами (чистый красный, зеленый, синий, белый, черный), несколькими смешанными цветами ...

5 ответов

Пожалуйста, не предоставляйте только кодовые ответы. Вы должны разработать свой подход. Это помогает другим пользователям лучше понять ваше решение.

аюсь создать метод, который переворачивает UIImage вдоль оси X, оси Y или обоих. Я продолжаю приближаться, но мои знания о трансформации недостаточно хороши, чтобы пройти весь путь. Вот код, который у меня есть: - (UIImage ...

1 ответ

количество компонентов

етил в примере кода Apple, что они часто предоставляют значение 0 в параметре bytesPerRow CGBitmapContextCreate. Например, это выходит ...

ТОП публикаций

3 ответа

http://www.turnedondigital.com/blog/quartz-tutorial-how-to-draw-in-quartz/

аюсь нарисовать «конический» / «дугообразный» градиент (я не знаю, что будет правильным термином для этого)(Фотошоп называет это «угловым» градиентом - ваш дружественный редактор соседних стековых потоков) используя Objective-C (IOS), очень ...

2 ответа

По моему опыту, всегда лучше использовать изображения с точки зрения производительности, но иногда вам нужно рисовать вещи вручную.

тройствах iOS, в каких случаях лучше рисовать графику с использованием Core Graphics, чем с использованием файлов изображений? Каковы преимущества этого с точки зрения ресурсов?

2 ответа

Скругленный прямоугольник с градиентом цвета

Я не очень много программировал с Core Graphics. И я склонен придерживаться QuartzCore теперь, когда он делает многое из того, что мне нужно, через свойство layer :) Тем не менее, у меня есть UIView, который в настоящее время градиент. Я хотел ...

1 ответ

должно быть:

м приложении я могу нарисовать линию в UIImageView с помощью приведенного ниже кода, и я хочу перерисовать линию еще дольше, когда я вызываю функцию, однако, результат получается не так, как ожидалось, он просто нарисует новую линию и удалит ...

4 ответа

 как категория и скопированы ниже. Обратите внимание, что это не для проектов ARC. Для проектов ARC, авто-релиз может быть удален.

я есть UIImage, который полностью черный с альфа-каналом, поэтому некоторые части сероватые, а некоторые полностью прозрачные. Я хочу использовать эти изображения в качестве маски поверх какого-то другого цвета (скажем, белого, чтобы упростить ...

1 ответ

@MayuriRTalaviya Как вы решили эту проблему?

ем приложении для iPhone / iPad я показываю медицинские отчеты человека в форме PDF. Я сохранил отчеты в каталоге документов и читаю их оттуда. Я хочу, чтобы пользователь мог добавлять или редактировать комментарии к этим PDF-файлам, а также ...

2 ответа

Я не осознавал, что вы по-прежнему будете интересоваться этой проблемой четыре года спустя ;-P Но ваш вопрос помог мне решить эту проблему в моем собственном проекте, так что спасибо!

вшись в еще один рисунок Core Graphics, я пытаюсь воссоздать злобно выглядящую металлическую ручку, и я наткнулся на то, что, вероятно, является проблемой остановки шоу. Кажется, нет никакого способа рисоватьуголградиенты в основной графике. Я ...