Результаты поиска по запросу "quartz-2d"

1 ответ

, становится огромное количество). Использование правильного шрифта позволяет избежать этих проблем.

го бился головой о стену, пытаясь понять, почему это не работает. По сути, я пытаюсь построить график (диаграмму) с помощью CGPath, а затем использовать его для обрезки градиента. Конечный эффект должен быть похож на приложение Stocks, которое ...

1 ответ

На iOS после того, как мы создаем слой из контекста и получаем контекст слоя, как эти контексты связаны друг с другом?

Мы можем создать слой из текущего графического контекста, а затем получить его контекст:

4 ответа

Какой правильный шаблон управления памятью для buffer-> CGImageRef-> UIImage?

У меня есть функция, которая принимает некоторые растровые данные и возвращает UIImage * из него. Это выглядит примерно так: UIImage * makeAnImage() { unsigned char * pixels = malloc(...); // ... CGDataProviderRef provider = ...

ТОП публикаций

4 ответа

, это прекрасно работает!

у реализовать альфа-градиент на изображении. От 0,5 альфа в верхней части изображения до 0,0 в нижней части. Любой совет, учебник, ссылка приветствуется.

4 ответа

Какой правильный шаблон управления памятью для buffer-> CGImageRef-> UIImage?

4 ответа

Как я могу нарисовать стрелку, используя Core Graphics?

3 ответа

Рисование круга, заполненного разными частями разным цветом

Я начинающий программист ios. В одном из моих проектов мне нужно нарисовать круг, в котором разные части круга будут заполнены разными цветами. Я могу нарисо...

1 ответ

Обратите внимание, что этот подход не восстановит информацию, «потерянную», когда исходный неумноженный пиксель был предварительно умножен. Но он возвращает наименьший не умноженный пиксель, который станет предварительно умноженным пикселем, когда снова пройдет логику предварительного умножения. Это полезно, когда графическая подсистема принимает только предварительно умноженные пиксели (как CoreGraphics в OSX). Если графическая подсистема принимает только предварительно умноженные пиксели, то лучше хранить только предварительно умноженные пиксели, поскольку потребляется меньше места по сравнению с неумноженными пикселями.

даю растровый контекст, используяCGBitmapContextCreate сkCGImageAlphaPremultipliedFirst вариант. Я сделал тестовое изображение 5х5 с несколькими основными цветами (чистый красный, зеленый, синий, белый, черный), несколькими смешанными цветами ...

4 ответа

 как категория и скопированы ниже. Обратите внимание, что это не для проектов ARC. Для проектов ARC, авто-релиз может быть удален.

я есть UIImage, который полностью черный с альфа-каналом, поэтому некоторые части сероватые, а некоторые полностью прозрачные. Я хочу использовать эти изображения в качестве маски поверх какого-то другого цвета (скажем, белого, чтобы упростить ...

2 ответа

Как отобразить текст с помощью Quartz на iPhone?