Результаты поиска по запросу "bezier"

6 ответов

JQuery анимация вдоль синусоиды

Я потратил пару дней на это, и я сдаюсь. Я пытаюсь заставить объект анимироваться вдоль синусоиды бесконечно. Это не должно заканчиваться после первого периода. Главная проблема:Цикл заканчивается примерно на 1 1/3 Пи, а не просто Пи. ...

6 ответов

Рисование кривой Безье между множеством заданных точек

Как лучше всего нарисовать кривую Безье в приложении для iOS, которая проходит через набор заданных точек

8 ответов

Проверка, пересекаются ли две кубические кривые Безье

ТОП публикаций

9 ответов

Рисование топографической карты

Я работал над проектом визуализации для двумерных непрерывных данных. Это та вещь, которую вы можете использовать для изучения данных высот или температурных...

9 ответов

Невероятно поздно, но вдохновленный блестяще простым ответом Хомана, позвольте мне опубликовать более общее решение (общее в том смысле, что решение Хомана дает сбой на массивах точек с менее чем 3 вершинами):

риложения для рисования я сохраняю координаты движения мыши в массиве, а затем рисую их с помощью lineTo. Результирующая линия не является гладкой. Как я могу создать одну кривую между всеми собранными точками? Я гуглил, но я нашел только 3 ...

9 ответов

Как создать круг с кривыми Безье?

У нас есть начальная точка (x, y) и радиус окружности. Также существует механизм, который может создать путь из точек кривой Безье. Как я могу создать круг, используя кривые Безье?

10 ответов

@Walter Какие подразделения вы считаете расточительными? Я долго размышлял, но не смог распознать ничего лишнего.

тоящее время я работаю с использованием кривых Безье и поверхностей для рисования знаменитого чайника из Юты. Используя патчи Безье из 16 контрольных точек, я смог нарисовать чайник и отобразить его, используя функцию «мир в камеру», которая дает ...

10 ответов

Рисование гладких кривых - необходимые методы

Как сгладить набор точек в приложении для рисования iOS во время движения? Я пробовал UIBezierpaths, но все, что я получаю, это неровные концы, где они пересекаются, когда я просто сдвигаю точки 1,2,3,4 - 2,3,4,5. Я слышал о кривых сплайнов и ...