Результаты поиска по запросу "arkit"

2 ответа

Да, это требует, чтобы вы указали свой телефон во всех направлениях, прежде чем текстура станет доступна!

2.0 добавил новый класс под названием AREnvironmentProbeAnchor. Читая его инструкции, кажется, что ARKit может автоматически собирать текстуру окружения (cubemap?). Я считаю, что теперь мы можем создавать виртуальные объекты, отражающие реальную ...

2 ответа

@ BlackMirrorz У меня есть одно сомнение. например, я хочу знать, какая точка привязки кратчайшего расстояния, когда вы видите Frustum. я хочу дать пользователю сообщение о том, в каком направлении нужно двигаться, чтобы увидеть точки привязки. Можете ли вы дать некоторую идею, как этого достичь.

приложение запускается первым, на одной стене обнаруживается вертикальная поверхность, а не фокус камеры на вторую стену, во второй стене обнаруживается другая поверхность. Первая стена теперь больше не видна ARCamera, но этот код предоставляет ...

2 ответа

@ Макс я забыл, просто исправил это, спасибо!

ARKitвводит распознавание изображений. В коде вы должны создать набор эталонных изображений следующим образом: let referenceImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "AR Resources", bundle: nil)и тогда изображения, содержащиеся в ...

ТОП публикаций

1 ответ

). После этого вы фактически получаете систему координат, которая одинакова для нескольких сеансов (при условии, что вы обнаруживаете одно и то же изображение и устанавливаете происхождение мира в каждом сеансе).

отаю над проектом с использованием ARKit. Мне нужно сохранить положение объекта, и я хочу увидеть его при следующем запуске приложения, где бы оно ни было. Например, в своем офисе я прикрепил какой-то текст к двери и вернулся домой, и на ...

3 ответа

@ Иордания спасибо, этот код ничего не показывает на моем конце.

отаю над проектом AR с использованием ARKit. Я хочу добавить UIView в ARKit Scene. Когда я нажимаю на объект, я хочу получить информацию в виде «всплывающего окна» рядом с объектом. Эта информация в UIView. Можно ли добавить этот UIView в ARKit ...

1 ответ

Это не работает для меня, хотя текстуры находятся в правильном каталоге. Похоже, SceneKit ищет в активах, а не в каталоге.

ользую ARKit для своего приложения и пытаюсь динамически загружать файлы .scn с веб-сервера. Вот часть моего кода let url = URL(string: "http://192.168.0.31:1234/5a27e09cbad20a7a03ad5d80/box/box.scn") if let objectScene = try? SCNScene(url: ...

2 ответа

Или вы можете просто сделать:

ользую ARSCNView от ARKit для показа живого видео с камеры на iPad. У меня есть объект ARSCNView, настроенный точно так же, как шаблон приложения дополненной реальности XCode. Мне было интересно, есть ли способ получить поле ...

1 ответ

Вы можете рассчитать координаты текстуры следующим образом:

читал всю документацию по всем классам ARKit вверх и вниз. Я не вижу места, описывающего способность реально получить текстуру лица пользователя. ARFaceAnchor содержит ARFaceGeometry (топология и геометрия, состоящая из вершин) и массив ...

3 ответа

Я обновил свой ответ, чтобы продемонстрировать, как именно собрать шейдер Metal во время выполнения.

аюсь создать структуру, которая работает с METAL Api (iOS). Я довольно новичок в этой платформе, и я хотел бы знать, как создать среду для работы с файлами .metal (я создаю статическую библиотеку, а не динамическую). Должны ли они быть частью ...

1 ответ

Я использовал ваш код, это работа, но я столкнулся с одной проблемой. Некоторое время тень не отображается в первый раз. Если я уменьшу или поверну объект, появится тень. Есть ли у вас идеи, почему это произошло?

ункция, которую я использую для отображения объекта на плоской поверхности. private func loadScene(path: String) -> SCNNode { let spotLight = SCNLight() spotLight.type = SCNLight.LightType.probe spotLight.spotInnerAngle = ...