Результаты поиска по запросу "arcore"

2 ответа

Да, если здесь «слой» - это неформальная фраза (формальной может быть «буфер»). А «слой неправильного цвета» отображается только при нажатии.

ли способ проверить, коснулся ли я объекта на экране? Как я понимаю, класс HitResult позволяет мне проверять, касался ли я распознанной и нанесенной на карту поверхности. Но я хочу проверить это, я коснулся объекта, который установлен на этой ...

4 ответа

ARKit против ARCore против Vuforia против D'Fusion Mobile против Layar SDK [закрыто]

Мне было бы интересно узнать, где преимущества и недостатки каждой из основанных на видении мобильных платформ дополненной реальности? Для чего следует решить, в каком случае? Вы бы выбралиVuforiaв любом случае, потому что это бесплатно и ...

2 ответа

 как упомянуто в проблеме. Надеюсь это поможет :)

ыло интересно, удалось ли кому-нибудь определить вертикальные плоскости перед устройством в режиме реального времени, используя ARCore SDK. Мне удалось достичь достойного результата, определив стену с помощью уравнения линии: z = Multiplier * x ...

ТОП публикаций

1 ответ

, Размер буфера - ширина * высота * 1,5 для YUV. Возможно, вам придется конвертировать YUV в формат RGB.

ьзуя ARCore для Unity, пытаясь сохранитьFrame.CameraImage.AcquireCameraImageBytes() как изображение и сканирование изображения для QR-кода. Но преобразованное изображение не в реальном масштабе и повторяется, поэтому не может правильно вывести ...

1 ответ

@ClaytonWilkinson, где класс VideoRecorder?

отаю с этим образцом ( https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/tree/master/samples/hello_ar_java [https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/tree/master/samples/hello_ar_java] ), и я хочу предоставить функциональность для записи ...

1 ответ

Как мы можем изменить текстуру во время выполнения, например, в каждом кадре, чтобы имитировать бесконечное движение (например, прогресс)?

ешно провел линию между двумя векторами в сцене AR. Мой код: private void addLineBetweenPoints(Scene scene, Vector3 from, Vector3 to) { // prepare an anchor position Quaternion camQ = scene.getCamera().getWorldRotation(); float[] f1 = new ...

2 ответа

это

ель - поместить объект на плоскость дуги в комнате, а затем сохранить плоскость и данные объекта в файл. После выхода из приложения и повторного запуска сохраненный объект можно загрузить из файла, затем он может отображаться в той же позиции, ...

1 ответ

 это не будет работать, и я тоже попробовал это в kotlin

аюсь показать объект, не касаясь экрана с помощью ARCore. В базовом образце ARCore Sceneform, предоставленном Google, вам нужно нажать на экран после того, как он обнаружит поверхность. Я хочу реализовать это, AR показывает объект без нажатия на ...

1 ответ

https://github.com/hl3hl3/ARCoreMeasure/blob/master/app/src/main/java/com/hl3hl3/arcoremeasure/ArMeasureActivity.java

жу за образцом ARCore (https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk [https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk]) и я пытаюсь удалить объект 3d (Энди) уже добавлен. Как я могу определить, попадает ли событие касания с ARCore на уже ...

5 ответов

 (последнее обновление 19 октября 2018 года).

следующие Android-смартфоны будут совместимы с ARCore? Есть ли известный список будущих совместимых устройств? Может быть, общий график проекта? Мы собираемся приобрести несколько устройств для оценки развития AR, сначала мы подумали о том, ...