Результаты поиска по запросу "alphablending"

1 ответ

Альфа-алгоритм составления (режимы наложения)

Я пытаюсь реализовать режимы наложения из спецификации PDF для собственного удовольствия в SASS. PDF ...

2 ответа

Прозрачный фон FrameBuffer в OpenGL

Я хочу использовать glClear и glClearColor, чтобы заполнить буфер кадра цветом, включая альфа-прозрачность. Однако кадровый буфер всегда отображается как непрозрачный при привязке к текстуре, которая отображается на экране. Я хочу, чтобы все, ...

1 ответ

Можно ли добиться MAX (As, Ad) смешивания openGL?

Я работаю над игрой, в которой я хочу создавать тени под серией спрайтов на сетке. Тени больше, чем сами спрайты, и спрайты анимированы (то есть перемещаются и вращаются). Я не могу просто сделать их в спрайте png, иначе тени будут перекрывать ...

ТОП публикаций

1 ответ

Странные результаты альфа-смешивания с ShaderEffectItem

Я пытаюсь применить простую альфа-маску к элементу QML, используяShaderEffectItem. Вот минимальный (не) рабочий пример: в качестве фона у меня есть градиент от красного к белому, и я хочу нарисовать зеленый квадрат 200х200 поверх ...

2 ответа

OpenGL: Как сделать RGBA-> RGBA-блиттинг без изменения альфа-адреса назначения

У меня есть текстура OpenGL RGBA, и я добавляю на нее другую текстуру RGBA, используя объект кадрового буфера. Проблема в том, что если я использую обычные функции смешивания сglBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA), результирующий блиц ...