Результаты поиска по запросу "game-theory"

8 ответов

Как создать хорошую функцию оценки для игры?

2 ответа

Как реализовать эффективное обрезание альфа-бета-дерева поиска игр?

2 ответа

Самый эффективный способ вычислить серию ходов в пасьянсе колышка

Учитывая произвольную конфигурацию доски пасьянса, это самый эффективный способ вычислить любую серию ходов, которые приводят к позиции «конец игры».Например...

ТОП публикаций

6 ответов

Оптимальный алгоритм для победителя

Является ли в игре Hangman жадный буквенно-частотный алгоритм эквивалентным алгоритму наилучшего шанса на победу? Есть ли когда-нибудь случай, когда стоит пожертвовать сохранением своей оставшейся жизни ради лучшего шанса угадать правильный ...

2 ответа

Как реализовать эффективное обрезание альфа-бета-дерева поиска игр?

Я пытаюсь узнать об искусственном интеллекте и о том, как реализовать его в программе. Вероятно, проще всего начать с простых игр (в данном случае Tic-Tac-Toe) и деревьев поиска игр (рекурсивные вызовы; не фактическая структура данных).я нашел ...

8 ответов

Как создать хорошую функцию оценки для игры?

Я иногда пишу программы, чтобы играть в настольные игры. Базовая стратегия - стандартное сокращение альфа-бета или подобные поиски, иногда дополняемые обычными подходами к финальным играм или открытиям. Я в основном играл с шахматными вариантами, ...