Resultados da pesquisa a pedido "webgl"

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Feio render nas nuvens

Estou tentando implementar o código deeste tutorial [http://blog.thematicmapping.org/2013/09/creating-webgl-earth-with-threejs.html] , mas em proporções muito maiores (raio = 100000 unidades). Não sei se o tamanho importa, mas na minha terra as ...

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Canvas toDataURL () retorna uma imagem em branco apenas no Firefox

estou a usarglfx.js [http://evanw.github.io/glfx.js/]para editar minha imagem, mas quando estou tentando obter os dados dessa imagem usando otoDataURL() função Recebo uma imagem em branco (largura do mesmo tamanho da imagem original). O estranho ...

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WebGL / Three.js - Partículas coloridas pela textura tremeluzem erraticamente ao mover a câmera

Aqui está umjsfiddle [http://jsfiddle.net/vko8hzzs/4/]Eu montei mostrando o problema das partículas "tremeluzindo" enquanto eram coloridas usando uma textura e enquanto a câmera estava em movimento. Atualização: Não deve haver animação ou ...

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TRÊS JOGOS: Cozimento de cores de vértices

Ao colorir uma malha usando a coloração de vértice, como salvar as cores como textura? Por exemplo, se uma malha é colorida com base em suas normais (semelhante aeste exemplo [http://threejs.org/examples/#canvas_materials_normal] ), como se pode ...

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É sempre razoável fazer cálculos fora do main em um shader OpenGL?

Eu tenho algum código de sombreador de vértice parecido com o seguinte (este é um exemplo simplificado): attribute vec2 aPosition; attribute vec4 aColor; varying lowp vec4 vColor; uniform vec4 uViewport; mat4 viewportScale = mat4(2.0 / ...

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Renderizar texto na tela usando o WebGL

Quero renderizar um texto em uma tela usando o WebGL, qual API do WebGL deve ser usada? Nota: "texto" pode ser texto sem formatação ou snippet HTML com estilo CSS

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Implementando um shader de vértice de heightmap de 32 bits no threejs

Estou tentando redefinir o exemplo do shader heightmap encontradoaqui [http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Heightmap-Textures.html]em um que funcione com precisão de 32 bits em vez de 8. O código do trabalho em andamento está no ...

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WebGl adicionando vários objetos a uma tela

Esta é minha primeira experiência no WebGL: estou tentando adicionar um cubo, octaedro e tetraedro em uma única tela. Programei cada forma separadamente e as testei: cada uma delas trabalha quando vive dentro de suas próprias telas. Quando tentei ...

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Renderização do WebGL iOS para textura de ponto flutuante

Estou tentando obter a renderização para uma textura de ponto flutuante trabalhando no WebGL no iOS Safari (não em um aplicativo nativo). Eu consegui fazer o iOS ler uma textura de ponto flutuante criada manualmente (por exemplo, de JavaScript), ...

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Desenho 3D em tela usando o contexto 2D e 3D

Como o webgl / opengl não suporta desenho de texto, é possível desenhar objeto 3D usando o contexto 3D e desenho de texto usando o contexto 2D?