Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"
Precisa integrar a saída do Unity à API TinCan?
Eu desenvolvi um jogo sério (jogo de aprendizado) no Unity. Eu gostaria que o jogo fosse compatível com o TinCan. Alguém pode me contar sobre os processos envolvidos para torná-lo compatível com o TinCan?
Integrar aplicativo de unidade ao aplicativo iOS existente
Tenho uma exportação de aplicativo iOS do Unity 5 e também usei o vuforia para adicionar ar a esse aplicativo Unity. Agora, quero integrar o aplicativo Unity ao meu aplicativo iOS existente. Eu ...
Unity3D - Reproduzir um sistema de partículas sem loop
Eu estou seguindo oSurvive Shooter [http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/survival-shooter/scoring-points?playlist=17144] O tutorial do Unity3D e deparamos com várias inconsistências entre a apresentação do Unite Day e o comportamento real ...
Shader com pixel perfeito no Unity ShaderLab
No Unity, ao escrever shaders, é possível que o próprio sombreador "saiba" qual é a resolução da tela e, de fato, que o sombreador controle pixels físicos únicos? Estou pensando apenas no caso de escrever shaders para objetos "2D" (como ...
Como preencher uma classe com dicionário usando LINQ
No meu projeto, uso um XML para importar várias instâncias de uma classe. Eu preciso importar em uma lista. O problema é como importar todos os "dynamicDrop" em um dicionário: XML: <LootProfile name="volpeNormale"> ...
Implementando permissões do Android 6.0 no unity3d
Instalei a Android Support Library, mas no site developer.android diz que, para implementá-la no meu projeto, preciso editar meu arquivo build.gradle que não tenho porque é um projeto do Unity. Criei um arquivo build.gradle que copia o conteúdo ...
Verifique se o clipe de animação terminou
Este é o código simples dentro da atualização. infelizmente não está funcionando de mim. Evento que configurei o Wrap Mode para fixar Forever! if (trainGO.GetComponent<Animation>()["Start"].time ...
Como o Unity executa seus métodos?
Eu tenho apenas uma pequena experiência no Unity3D, mas notei que as classes que derivam deMonoBehaviour pode conter funções com assinaturas predefinidas que serão chamadas de maneira especial. Por exemplo, se eu escrever: void Update() { //some ...
Como redimensionar a exibição quando o teclado da tela sensível ao toque está visível no Android com Unity?
No Unity, não consigo controlar o teclado da tela sensível ao toque. A classe TouchScreenKeyboard possui apenas um parâmetro para o Android. if(TouchScreenKeyboard.visible) { float keyboardHeight = TouchScreenKeyboard.area.height; // will resize ...
Por que o compilador está escolhendo a sobrecarga de método errada?
Eu tenho esse método simples: public void CacheDelegate(Object obj, MemberInfo memberInfo) { switch (memberInfo.MemberType) { case MemberTypes.Field: var fieldInfo = (FieldInfo) memberInfo; CacheDelegate(obj, fieldInfo); break; case ...